Bidik sebelum lawan mencapai bukaan
Untuk membidik lebih baik dengan revolver di Arena Pembunuhan, arahkan kamera ke tempat lawan mungkin muncul sebelum Anda melangkah ke jalur. Ketika seseorang muncul, Anda hanya perlu membuat koreksi kecil. Gambar resmi game menunjukkan revolver dari sudut pandang orang pertama yang diarahkan menyusuri koridor berdinding kisi ke avatar pembawa pisau. Adegan itu memberi latihan yang berguna: ada satu sasaran terlihat, bukaan terbatas, dan bagian arena lain di luar pandangan. Tujuannya adalah menyiapkan kamera untuk tembakan sekaligus memperhatikan ruang di sekitarnya.
Saat mendekati sudut, tahan pandangan dekat tepi terbuka berikutnya. Jika Anda menatap lantai atau dinding saat bergerak, Anda perlu mengoreksi kamera lebih jauh ketika pemain terlihat. Koreksi kecil lebih mudah dikendalikan. Kebiasaan membidik ini bisa dilatih tanpa mengetahui angka kerusakan, jumlah amunisi, atau laju tembak revolver yang tepat pada versi game saat ini.
Dapatkan garis pandang jelas sebelum menembak
Lawan yang melintasi ruang di antara dua dinding lebih mudah diikuti jika seluruh bukaannya terlihat. Jika Anda berdiri terlalu jauh di balik sudut, dinding bisa memotong pandangan. Jika Anda terlalu jauh masuk ke jalur, lebih banyak arah kedatangan yang terbuka terhadap Anda. Geser posisi sampai Anda bisa melihat lawan dan masih dapat mundur ke balik tepi jika pemain kedua muncul.
Lakukan dengan penyesuaian kecil, bukan berlari lurus jauh ke arah sasaran. Perhatikan bagaimana ia bergerak di layar. Ketika geraknya bisa Anda ikuti, pusatkan pandangan dan tembak pada saat yang Anda pilih. Jika lawan menghilang di balik dinding, cari kembali garis pandang sebelum mengambil risiko berikutnya. Menembak tempat seseorang berada tadi bukan pengganti pengamatan posisi terbaru.
Gambar resmi mengabadikan satu pertemuan antara revolver dan pisau, bukan pengujian jangkauan senjata. Anda dapat memakai bentuk koridornya untuk merencanakan garis pandang, tetapi pelajari jarak yang efektif dengan memperhatikan pertemuan Anda sendiri dalam game saat ini. Jangan menganggap satu tangkapan layar menjelaskan hasil setiap duel.
| Ketika Anda melihat ini | Penyesuaian kamera yang bisa dicoba | Manfaatnya |
|---|---|---|
| Pandangan tertuju pada dinding tertutup | Arahkan ke bukaan berikutnya yang terlihat. | Koreksi yang dibutuhkan lebih kecil ketika pemain muncul. |
| Lawan cepat melintasi jalur | Ikuti gerak melintasinya sebelum memutuskan menembak. | Anda melihat arah gerak, bukan menebaknya. |
| Sasaran menghilang di balik sudut | Geser untuk mendapatkan garis pandang baru. | Keputusan berikutnya memakai posisi terkini. |
| Pemain kedua muncul di sisi pandangan | Perluas pemeriksaan dan nilai ulang duel. | Sasaran pertama bukan lagi keseluruhan pertarungan. |
Bedakan arah kamera dari jalur gerak Anda
Karakter Anda bisa bergerak menyusuri koridor sementara kamera memeriksa bukaan samping. Pemisahan ini berguna hanya jika Anda tahu letak dinding berikutnya. Bergerak sedikit, lihat sekitar, lalu bergerak lagi. Anda tidak perlu terus menatap kaki agar tidak menabrak sudut, dan jangan maju membabi buta sambil berusaha mempertahankan titik bidik yang tepat.
Luangkan satu kali latihan untuk memperhatikan penempatan kamera, bukan hasil pertarungan. Saat bergerak, sebutkan dua tempat berikutnya yang mungkin menjadi jalur kemunculan pemain. Arahkan pandangan ke tempat yang lebih dekat sampai Anda memeriksanya, lalu pindah ke tempat kedua. Dalam mode bebas untuk semua, tidak ada rekan yang menjaga sudut yang Anda abaikan. Latihan sederhana ini memberi alasan untuk setiap putaran kamera, bukan mengayunkannya terus tanpa tujuan.
Saat bertemu pembawa pisau, gunakan aturan yang sama. Tetap lihat pemain itu sambil memeriksa apakah jalur Anda masih terbuka. Anda tidak perlu menebak jangkauan tetap pisau atau menganggap revolver pasti unggul. Perhatikan jarak dan dinding yang mungkin menyembunyikan jalur kedatangan. Jika jarak menyusut lebih cepat daripada Anda bisa membaca situasi, pindah posisi daripada mempertahankan sudut kamera yang tak lagi membantu.
Arahkan ulang pandangan setelah menembak atau berduel
Banyak peluang terlewat setelah baku tembak pertama. Jika titik bidik tetap berada di posisi terakhir sasaran, pemain lain bisa masuk dari samping tanpa terlihat. Begitu ancaman langsung berlalu, lihat bukaan terdekat yang belum diperiksa. Setelah itu, putuskan apakah akan menjaga jalur atau pindah. Pemeriksaan setelah duel penting dalam lobi yang bisa menampung hingga delapan pemain karena beberapa lawan mungkin bergerak bersamaan.
Jika tembakan meleset, cari kesalahan arah kamera sebelum menyalahkan statistik senjata. Apakah pandangan terlalu rendah saat sasaran muncul? Apakah Anda menggerakkan kamera terlalu jauh melewati bukaan? Apakah Anda mengikuti pemain di balik dinding tanpa memperbarui garis pandang? Pilih satu kesalahan untuk pertemuan berikutnya. Latihan bidikan berguna ketika Anda bisa menyebutkan perbaikannya dan mencoba lagi.
Jaga pemeriksaan tetap singkat. Duel nyata tidak menunggu tinjauan panjang, tetapi Anda bisa mengingat satu urutan: bukaan, sasaran, bukaan samping. Mulai dari tempat lawan mungkin muncul, pusatkan pandangan pada sasaran yang terlihat, lalu periksa jalur kedatangan terdekat setelah baku tembak. Urutan itu membuat revolver Anda diarahkan dengan tujuan dan kamera siap menghadapi pemain berikutnya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana saya perlu menempatkan titik bidik sebelum pemain muncul?
Arahkan pandangan dekat bukaan berikutnya yang benar-benar terlihat. Dengan begitu, Anda hanya perlu sedikit mengoreksi ketika seseorang melintasinya.
Apakah tangkapan layar resmi menunjukkan kerusakan revolver?
Tidak. Gambar itu memperlihatkan pertemuan revolver dari sudut pandang orang pertama, tetapi tidak dapat menunjukkan angka kerusakan. Periksa game saat ini untuk rincian itu.
Haruskah saya terus mengikuti pemain yang berada di balik dinding?
Geser posisi untuk mendapatkan kembali garis pandang. Gunakan posisi pemain saat ini, bukan terus membidik titik tempat ia menghilang.
Apa yang harus saya periksa setelah menembak?
Periksa bukaan samping terdekat dan jalur keluar Anda. Pemain lain mungkin sudah bergerak saat perhatian Anda tertuju pada sasaran pertama.
Bagaimana saya berlatih membidik tanpa mengetahui statistik senjata?
Latih penempatan kamera sebelum setiap bukaan, koreksi kecil ke sasaran yang terlihat, dan pemeriksaan singkat setelah baku tembak. Tinjau satu kesalahan setiap kali.