Tinjau keputusan pertama yang bisa Anda ubah

Setelah kalah duel di Arena Pembunuhan, ingat kembali kapan pertarungan pertama kali menjadi sulit Anda pahami. Apakah Anda masuk tanpa melihat bukaan di samping? Apakah kamera mengarah ke tempat lain ketika lawan muncul? Apakah Anda mengikuti sasaran ke balik dinding setelah kehilangan pandangan? Pilih keputusan paling awal yang bisa diubah, lalu bawa satu perbaikan ke pertarungan berikutnya.

Dalam mode bebas untuk semua (FFA) dengan sudut pandang orang pertama, baku tembak terakhir dalam suatu duel bisa berawal dari pilihan posisi yang dibuat lebih awal. Jika Anda masuk ke suatu jalur tanpa rute untuk mundur, bidikan yang lebih baik saja mungkin tidak menyelesaikan masalah. Jika posisi Anda sudah baik tetapi kamera tertahan pada dinding tertutup, ubah arah pandangan sebelum bertarung. Evaluasi yang berguna membedakan kedua penyebab itu agar setiap kekalahan tidak dianggap masalah yang sama.

Susun kembali duel dalam tiga momen

Mulailah dari saat sebelum Anda melihat lawan. Di mana Anda berdiri, dan bukaan mana saja yang terlihat? Lalu ingat saat pertama kali Anda melihat pemain itu dengan jelas. Apakah Anda punya waktu dan ruang untuk memilih sudut? Terakhir, pikirkan titik ketika pertarungan berubah: mungkin pemain lain muncul, sasaran melintas ke balik dinding, atau rute Anda tertutup. Anda tidak memerlukan fitur tayangan ulang untuk mengingat satu petunjuk kuat dari tiap momen.

Gunakan koridor berdinding kisi pada gambar resmi sebagai contoh visual. Tepi dinding memberi kesempatan memeriksa jalur berikutnya, tetapi juga bisa menutupi gerakan lawan. Jika Anda melewati tepi itu tanpa melihat, catat sebagai langkah pertama yang dapat diperbaiki. Jika Anda sudah memeriksanya tetapi tetap kalah, tinjau bagaimana Anda mengikuti pemain yang terlihat atau apakah tersedia rute lain.

Jika Anda tidak dapat memastikan angka kerusakan, kecepatan mengisi ulang, atau bonus dalam game saat ini, jangan gunakan dugaan itu untuk menjelaskan kekalahan. Gambar resmi memperlihatkan revolver dan pisau dalam pertemuan, tetapi tidak dapat menjelaskan mengapa duel Anda berakhir demikian. Tinjau apa yang benar-benar Anda lihat agar ada tindakan yang bisa diuji pada kesempatan berikutnya.

Momen pertama yang bisa diperbaikiSatu uji coba pada pertarungan berikutnyaHal yang perlu diamati
Anda masuk ke jalur tanpa melihat bukaan sampingnyaPeriksa bukaan itu dari tepi dinding terlebih dahulu.Apakah seorang pemain sudah bergerak melaluinya.
Kamera mengarah ke lantai atau dinding tertutupJaga tepi bukaan berikutnya tetap dalam pandangan sambil bergerak.Seberapa jauh Anda perlu menggeser bidikan saat seseorang muncul.
Anda terus mengikuti sasaran setelah kehilangan pandanganBerhenti di sudut berikutnya yang bisa Anda amati dengan jelas.Apakah sasaran berubah arah.
Anda tetap di satu posisi setelah keadaan duel berubahPindah ke sudut pandang baru.Apakah pandangan baru memperlihatkan sasaran dan jalur keluar.

Uji satu perbaikan dalam pertemuan berikutnya

Pilih satu baris, bukan keempatnya sekaligus. Dengan satu perubahan, Anda lebih mudah melihat apakah latihan itu membantu. Misalnya, jika masalahnya adalah masuk tanpa melihat, tetapkan satu tindakan: lihat bukaan berikutnya sebelum melewatinya. Anda mungkin masih kalah dalam pertarungan berikutnya, tetapi bisa menilai apakah pemeriksaan baru itu sudah dilakukan. Jika sudah, tinjau keputusan paling awal berikutnya daripada meninggalkan latihan tersebut.

Buat perbaikannya cukup kecil untuk diingat saat tertekan. “Bermain lebih pintar” terlalu samar. “Periksa bukaan samping setelah kontak pertama dengan lawan” adalah tindakan yang bisa dilakukan. Anda dapat membangun rangkaian tindakan singkat seperti ini selama beberapa laga tanpa menganggap ada jumlah percobaan tetap atau hasil yang terjamin.

Jika lawan yang mengeliminasi Anda masih terlihat, Anda boleh memilih untuk melawannya lagi. Lencana Revenge di Arena Pembunuhan memiliki syarat tersendiri yang terkait dengan pemain terakhir yang mengeliminasi Anda, tetapi tujuan itu tidak harus menentukan latihan pemulihan Anda. Tanyakan apakah pertemuan baru bisa Anda amati dengan jelas. Mengejar pemain yang sama melalui koridor yang belum terlihat mungkin mengulangi kesalahan posisi yang baru Anda temukan.

Kembali ke ronde dengan melihat keadaan saat ini

Saat Anda bisa bertindak lagi, kenali posisi terkini dan bukaan yang terlihat sebelum memilih pertarungan. Jangan menyusun rencana berdasarkan dugaan tentang waktu respawn, titik kemunculan tetap, atau hukuman setelah kalah; periksa apa yang ditunjukkan laga saat itu. Meski Anda ingat lokasi duel sebelumnya, pemain lain mungkin sudah berpindah. Mulailah dari keadaan yang ada di depan Anda.

Arena Pembunuhan mengizinkan hingga delapan pemain dalam satu server. Karena itu, periksa apakah ada pemain lain yang masuk sebelum hanya memusatkan perhatian pada lawan lama. Satu pemeriksaan tidak menjamin jalur akan tetap sepi, tetapi memberi titik awal yang lebih baik untuk keputusan berikutnya. Setelah itu, cari sasaran yang terlihat dan uji perbaikan pilihan Anda.

Di akhir sesi, catat petunjuk yang paling membantu: memeriksa sudut, menjaga pandangan pada bukaan berikutnya, menghentikan pengejaran lebih cepat, atau memilih jalan keluar yang lebih baik. Bawa petunjuk itu ke sesi berikutnya. Bangkit setelah kalah duel berarti mengubah satu kekalahan menjadi kebiasaan khusus yang dapat diulang, sehingga kekalahan itu tidak mengatur sisa ronde Anda.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa yang harus saya tinjau lebih dulu setelah kalah duel?

Temukan keputusan pertama yang bisa Anda ubah, seperti masuk ke jalur yang belum diperiksa atau kehilangan pandangan terhadap lawan di balik dinding.

Haruskah saya melatih bidikan atau posisi setelah kalah?

Pilih yang menimbulkan masalah paling awal dan terlihat jelas. Posisi yang buruk dapat membuat tembakan yang biasanya dapat ditangani menjadi jauh lebih sulit.

Apakah Arena Pembunuhan memiliki waktu respawn tetap?

Rincian game yang tersedia untuk umum tidak menyebut waktu respawn tetap. Gunakan informasi yang ditunjukkan laga saat Anda bisa bertindak lagi.

Haruskah saya langsung mengejar pemain yang mengeliminasi saya?

Hanya jika pertemuan baru itu dapat Anda amati dengan jelas. Lencana Revenge adalah tujuan terpisah, dan pengejaran tanpa pandangan jelas bisa mengulangi kesalahan awal.

Berapa banyak perubahan yang perlu saya uji sekaligus?

Mulailah dengan satu tindakan konkret dalam pertarungan berikutnya. Dengan begitu, Anda lebih mudah menilai apakah perbaikan itu membantu keputusan Anda.