Kejar pemain terakhir yang mengeliminasi Anda hanya saat pertarungannya jelas

Lencana Revenge resmi meminta Anda mengalahkan orang yang terakhir mengeliminasi Anda. Ingat pemain itu, lalu periksa di mana ia sekarang. Jangan mengejar tanpa pandangan jelas. Jika ia terlihat dari sudut yang masih dapat Anda kendalikan, Anda bisa mengambil duel itu. Jika ia menghilang di balik beberapa dinding, kembali ke posisi tempat Anda bisa mendapatkan garis pandang terkini sebelum mengikuti.

Ingat pula tujuan ronde Anda. Arena Pembunuhan memberikan MVP kepada pemain dengan eliminasi terbanyak dalam satu ronde. Pengejaran panjang terhadap satu pemain yang hilang dapat membuat peluang lain yang terlihat terlewat. Anda boleh menginginkan lencana Revenge dan tetap memutuskan bahwa sekarang bukan waktu yang tepat untuk mengejarnya. Syarat lencana menentukan siapa yang perlu dikalahkan; strategi menentukan kapan rute menuju pemain itu sepadan.

Kenali sasaran, lalu perbarui posisinya

Setelah kalah, ingat nama pemain jika antarmuka saat ini menampilkannya. Jika tidak, gunakan hanya hal yang dapat Anda amati dengan andal dalam laga. Jangan menganggap ada penanda tetap atau lokasi pasti tempat pemain itu akan berada. Bedakan siapa pemain yang terakhir mengeliminasi Anda dari di mana ia berada beberapa saat lalu. Yang pertama mungkin tetap relevan bagi lencana; yang kedua segera usang saat pemain bergerak.

Sebelum masuk ke koridor untuk mencarinya, periksa bukaan berikutnya. Gambar resmi menunjukkan lorong berdinding kisi yang bisa menyembunyikan perubahan arah. Pemain yang hilang dari pandangan bisa berbalik, bergerak lebih jauh, atau bertemu lawan lain. Bangun kembali pandangan pada setiap tepi dinding, bukan mengikuti garis lurus yang hanya Anda bayangkan.

Jika pemain lain mengeliminasi Anda saat masih mencari, ingat bahwa deskripsi resmi menyebut «orang yang terakhir mengeliminasi Anda». Karena itu, sasaran bisa berubah. Periksa situasi terbaru sebelum melanjutkan pengejaran lama dan verifikasi hasil lencana di Roblox, bukan menganggap nama sebelumnya tetap memenuhi syarat.

Bandingkan upaya Revenge dengan pertarungan lain yang tersedia

Anggap Revenge sebagai satu pilihan pertemuan di antara pertarungan lain dalam mode bebas untuk semua. Apakah sasaran berdiri di jalur yang terlihat? Bisakah Anda sampai tanpa terekspos sepanjang bukaan terbuka? Apakah pemain lain sudah masuk dari samping? Pertanyaan itu tetap penting walaupun Anda tahu persis siapa yang dicari.

Pandangan saat iniKeputusan untuk RevengeKeputusan untuk tempo ronde
Pemain terakhir yang mengeliminasi Anda terlihat dari tepi dengan jalan keluarPertimbangkan duel sekarang.Pertarungan itu juga bisa menghasilkan eliminasi ronde.
Sasaran menghilang di balik sudut yang belum diperiksaCari garis pandang baru sebelum mengejar.Ambil pertarungan lain yang jelas jika ada di dekat Anda.
Dua pemain masuk ke jalur sasaranNilai kembali siapa yang dapat melihat Anda.Jangan buang waktu pada pertarungan yang tidak dapat Anda pahami.
Pemain lain baru saja mengeliminasi AndaPerbarui sasaran sebelum mencoba lagi.Kembali ke cara memilih pertarungan yang stabil.

Jangan jadikan tabel itu aturan kaku. Keadaan jalur dapat berubah ketika Anda sedang memilih. Jika sasaran kembali terlihat, Anda bisa beralih dari mencari menjadi bertarung. Jika pemain lain masuk, mundur dan pilih lagi. Karena itu, pengambilan keputusan singkat lebih baik daripada berjanji membalas kekalahan dengan cara apa pun.

Tinggalkan pengejaran yang tidak jelas lebih awal

Tetapkan batas sederhana sebelum mengejar: pergi sampai tempat berikutnya yang aman untuk melihat, lalu nilai ulang. Jika sasaran masih tidak ditemukan, jangan perlakukan penampakan lama sebagai rute. Meninggalkan pengejaran yang tidak jelas membuat Anda siap menghadapi pertarungan lain yang lebih mudah dipahami. Dalam server FFA hingga delapan pemain, lawan berikutnya mungkin segera muncul.

Ketika Anda kembali bertemu pemain terakhir yang mengeliminasi Anda, hadapi pertarungan yang terlihat sekarang, bukan terus memikirkan kekalahan sebelumnya. Periksa sudut Anda, awasi bukaan samping jika memungkinkan, dan pindah posisi jika jalur Anda tidak lagi menguntungkan. Kekalahan terakhir menunjukkan siapa yang penting untuk Revenge. Kekalahan itu tidak menunjukkan bagaimana pertemuan baru akan berlangsung.

Setelahnya, verifikasi apa yang terjadi. Jika lencana muncul, pengejaran mencapai tujuannya. Jika tidak, tinjau siapa yang terakhir mengeliminasi Anda dan apa yang ditampilkan game saat itu, tanpa menganggap ada batas waktu, bonus, atau penanda tersembunyi. Untuk ronde berikutnya, nilai pengejaran dari kualitas pertarungan yang Anda pilih, bukan hanya dari keberhasilan menemukan lawan yang sama.

Ingat nama, posisi terkini, sudut aman. Ingat pemain yang benar, temukan lagi posisinya, dan ambil duel ketika situasinya dapat Anda pahami. Dengan begitu, tujuan Revenge punya tempat yang jelas dalam ronde tanpa membiarkan satu lawan menentukan seluruh gerakan Anda.

Pertanyaan yang sering diajukan

Siapa yang menjadi sasaran Revenge?

Deskripsi resmi lencana menunjuk orang yang terakhir mengeliminasi Anda. Jika orang lain mengalahkan Anda, nilai ulang sasaran sebelum percobaan berikutnya.

Haruskah saya mengejar pemain itu ke seluruh arena?

Hanya selama Anda dapat memperbarui posisinya dan memahami jalur pendekatan. Jika ia menghilang, berhenti di tempat aman berikutnya untuk melihat.

Bisakah eliminasi pemain lain membantu usaha MVP saya?

Ya. MVP didasarkan pada eliminasi terbanyak dalam satu ronde, sehingga pertemuan jelas dengan pemain lain mungkin penggunaan waktu yang lebih baik.

Apakah game menandai sasaran Revenge saya?

Deskripsi publik lencana tidak menjanjikan penanda. Gunakan tampilan game saat ini jika ada dan ingat pemain terakhir yang dapat Anda identifikasi dengan andal sebagai orang yang mengeliminasi Anda.

Bagaimana saya memastikan Revenge berhasil?

Periksa inventaris lencana Roblox saat ini setelah pertemuan. Jangan menyimpulkan lencana diterima hanya karena Anda menemukan atau melawan sasaran.