Anggap setiap pemain yang terlihat dapat mengambil keputusan sendiri
Saat memasuki pertarungan dalam mode bebas untuk semua Arena Pembunuhan, ingat bahwa setiap pemain lain bisa menjadi lawan Anda. Deskripsi resmi menyebutnya game tembak-menembak arena dengan sudut pandang orang pertama dalam mode FFA. Tidak ada pemain yang ditugaskan menjaga sisi Anda, menyelesaikan duel untuk Anda, atau membiarkan Anda sendiri karena sedang bertarung. Sebelum menyerang, periksa bukaan yang bisa dipakai orang lain untuk masuk ke pertarungan.
FFA tidak mengharuskan Anda terus menyerbu. Pemain yang melintasi jalur terbuka memberi peluang berbeda dari pemain yang menghilang di balik belokan. Yang pertama terlihat dan bisa Anda nilai sekarang; mengikuti yang kedua berarti melepas informasi yang Anda miliki. Terus tekan lawan selama Anda dapat melihat jalurnya. Jika jalur itu tidak terlihat lagi, mundur sejenak dan amati sudut baru sebelum maju lagi.
Pahami tujuan setiap ronde
Lencana MVP resmi meminta jumlah eliminasi terbanyak dalam satu ronde. Jumlah eliminasi memang menjadi sasaran persaingan yang jelas, tetapi tidak setiap pertemuan sama menguntungkannya. Pengejaran panjang bisa menjauhkan Anda dari pemain lain. Berdiri di persimpangan yang terbuka bisa membuat Anda kalah pada duel berikutnya. Cari pertarungan yang dapat Anda selesaikan, lalu pindah ke sudut lain yang berguna.
Bayangkan ronde sebagai rangkaian keputusan singkat. Pertama, temukan pemain yang terlihat. Berikutnya, periksa bukaan yang dapat dilalui orang lain untuk ikut bertarung. Setelah itu, ambil duel jika Anda masih punya ruang untuk bergerak seusainya. Jika laga saat ini menampilkan papan skor, gunakan untuk melihat bagaimana hasil Anda dihitung. Jangan berencana berdasarkan dugaan adanya bonus saat ikut menyerang lawan orang lain.
| Yang Anda lihat | Tanggapan FFA yang lebih baik |
|---|---|
| Dua pemain sudah saling menyerang | Amati posisi keduanya sebelum memutuskan apakah Anda bisa masuk dari sudut yang jelas. |
| Lawan kabur ke balik dinding berkisi | Berhenti di tepi berikutnya yang masih dapat diamati dan periksa apakah ada orang lain di jalur pengejaran. |
| Anda memenangi duel | Lihat ke arah bukaan terdekat yang belum diperiksa sebelum mencari sasaran baru. |
| Area tampak kosong | Bergerak menuju jalur yang terlihat sambil memeriksa kemungkinan kedatangan dari samping. |
Tinggalkan anggapan bahwa ini permainan tim
Pemain lain yang menembak sasaran Anda bukanlah rekan setim. Begitu sasaran itu jatuh, ia bisa mengalihkan bidikan kepada Anda. Perhatikan posisi keduanya ketika duel berubah menjadi pertarungan tiga orang. Jika Anda kesulitan mengikuti keduanya, berpindah ke sudut dengan lebih sedikit jalur masuk terbuka lebih berguna daripada langsung melepaskan tembakan pertama.
Satu saat yang tenang bukan berarti gencatan senjata. Pemain yang sebentar mengabaikan Anda mungkin sedang melihat ke arah lain. Anggap mode yang ditawarkan sebagai FFA kecuali game saat ini secara jelas menampilkan mode sementara yang berbeda. Dengan begitu, Anda tidak begitu saja melewati pemain bersenjata hanya karena ia kebetulan menyerang orang yang sama.
Batas server adalah delapan pemain, bukan janji bahwa setiap lobi selalu penuh. Jika antarmuka saat ini menampilkan daftar pemain, gunakan untuk mengetahui berapa orang yang hadir. Pandangan kamera Anda tetap menentukan apakah suatu jalur cukup aman untuk dilintasi. Jumlah maksimum ataupun lobi yang sepi tidak membuktikan lokasi kemunculan pemain selalu tetap.
Sesuaikan diri setelah setiap ronde
Jangan menilai laga hanya dari jumlah eliminasi akhir. Pilih satu keputusan yang berulang kali membuat Anda kalah. Mungkin Anda mengejar lawan sampai tak terlihat, tetap di koridor setelah menang, atau membiarkan dua lawan masuk dari sudut yang sama. Perbaiki keputusan itu pada ronde berikutnya. Bermain FFA dengan lebih baik berarti menjalankan siklus melihat, memilih, bertarung, lalu melihat lagi dengan lebih cermat.
Untuk syarat resmi lencana dan cara memeriksanya, baca halaman lencana MVP tersendiri. Jika masalah utama Anda adalah mencari pertarungan tanpa terlalu mengekspos diri, panduan strategi MVP dan posisi di arena membahasnya lebih jauh. Pelajaran utama di sini adalah format bermain sendiri: tidak ada orang lain yang bertanggung jawab menjaga sudut yang tidak Anda periksa.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa arti bebas untuk semua di Arena Pembunuhan?
Deskripsi resmi menyebut pengalaman ini sebagai game tembak-menembak arena FFA. Dalam mode yang ditawarkan, perlakukan setiap pemain lain sebagai kemungkinan lawan.
Apakah pemain lain membantu saya jika kami menembak sasaran yang sama?
Jangan menganggap demikian. Setelah baku tembak, ia dapat memilih sasaran lain, termasuk Anda.
Apa hubungan MVP dengan FFA?
Lencana MVP resmi mensyaratkan jumlah eliminasi terbanyak dalam satu ronde. Itu memberi tujuan ronde tanpa menghapus kebutuhan untuk mewaspadai setiap lawan.
Haruskah saya mengejar lawan melewati setiap sudut?
Kejar hanya selama Anda dapat membaca jalurnya dan masih memiliki jalan keluar yang berguna. Kembalikan pandangan Anda sebelum mengikuti seseorang ke ruang tersembunyi.
Apakah setiap server FFA berisi delapan pemain?
Tidak. Delapan adalah batas resmi. Periksa ukuran lobi Anda saat ini jika antarmuka menampilkan daftar pemain.